Pro­gramm und Spea­k­er ste­hen fest

Nicht verpassen und Ticket sichern!

Am 04. Mai 2026 fin­den wie­der der Design Sum­mit mit anschlie­ßen­dem Get-tog­e­ther statt – der Tag ist ein abso­lu­tes High­lights der munich crea­ti­ve busi­ness week. Freut euch auf ein Event, bei dem Designer:innen, Macher:innen und Vordenker:innen aus aller Welt zusam­men­kom­men, um das Jah­res­mot­to Play­ground of Pos­si­bi­li­ties aus neu­en Per­spek­ti­ven zu beleuchten.

Pro­gramm

9:00 Ein­lass mit Netz­werk Frühstück

10:00 Will­kom­men
– Nadi­ne Vicen­ti­ni, Geschäfts­füh­rung bay­ern design
– Hubert Aiwan­ger, Baye­ri­scher Staats­mi­nis­ter für Wirt­schaft, Lan­des­ent­wick­lung und Energie
– Dr. Chris­ti­an Scharpf, Refe­rent für Arbeit und Wirt­schaft der Lan­des­haupt­stadt München
– Adri­an van Hooy­donk, Lei­ter BMW Group Design
– Leon­hard Nima, Moderation

10:30 Ein­füh­rung Play­ground of Possibilities
Lisa Braun, Pro­jekt­lei­tung mcbw

Empowe­ring the Crea­ti­ve Self, Keynotes
10:40 Prof. Dr. Fried­rich von Bor­ries, Mit­grün­der von getminds.ai
11:00 Emmi Salo­nen, Desi­gne­rin Stu­dio Emmi und Autorin

11:20 Kur­ze Pau­se 

Explo­ring the Crea­ti­ve Field, Keynotes
11:30 Hidea­ki Oga­wa, Artis­tic Direc­tor Future­lab Ars Electronica
11:50 Mari­je Vogel­zang, Desi­gne­rin und Grün­de­rin Food Design Playground

12:30 Mit­tags­pau­se mit Netzwerken

13:30 Refle­xi­ons­run­de
Prof. Dr. Fried­rich von Bor­ries, Emmi Salo­nen, Mari­je Vogel­zang, Hidea­ki Oga­wa 

14:00 Open Call – Stim­men aus der Design Community
Cathe­ri­ne Spet, Eric Tres­ke, Fran­ces­co Giord­a­no, Karen Antor­ve­za, Joseph Ste­e­le und Sparsh Tyagi

15:00 Kur­ze Pause

Tur­ning Ide­as into Action, Keynotes
15:15 Jes­sie Storey, Direc­tor, Pro­duct Deve­lo­p­ment & Design, Steelcase
15:30 Miche­le Ros­si, Part­ner und Mit­grün­der Park Associati

15:45 Kaf­fee­pau­se mit Netzwerken

Crea­ting Visi­ons that Enrich, Dialog
16:15 Prof. Rober­to Ver­g­an­ti, The Josefs­son Fami­ly Chair in Art and Inno­va­ti­on, Stock­holm School of Eco­no­mics und Ali­ce Rawst­horn, Design­kri­ti­ke­rin und Autorin, Max Fraser, Moderation

17:15 Wrap-up
17:30 Drinks mit Netzwerken

18:00 Ein­lass Get-Together
18:30 Will­kom­men Get-Tog­e­ther, Nadi­ne Vicen­ti­ni, Geschäfts­füh­rung bay­ern design
21:00 Bis bald auf der mcbw!

High­light Speaker

Ali­ce Rawst­horn, Emmi Salo­nen, Jes­sie Storey, Mari­je Vogel­zang, Prof. Dr. Fried­rich von Bor­ries, Hidea­ki Oga­wa, Miche­le Ros­si, Rober­to Verganti

Mit die­sem außer­ge­wöhn­li­chen Line-up wird der Design Sum­mit zu einem eben­so dich­ten wie inspi­rie­ren­den Tag: Von Crea­ti­ve Well­be­ing und Design als Hal­tung über KI, Zukunfts­la­bo­re und Design-Dri­ven Inno­va­ti­on bis hin zu Archi­tek­tur. Theo­rie und Pra­xis, kri­ti­sche Refle­xi­on und radi­ka­le Neu­gier grei­fen naht­los inein­an­der – und schaf­fen ein Pro­gramm, das Per­spek­ti­ven öff­net, Dis­zi­pli­nen ver­bin­det und neue Lust am Gestal­ten weckt. Wei­te­re Speaker:innen wer­den in Kür­ze veröffentlicht.

Open Call Speaker

Wir stel­len auch in die­sem Jahr wie­der fünf schlau­en Köp­fen für ca. zehn Minu­ten unse­re Büh­ne zur Prä­sen­ta­ti­on ihrer inspi­rie­ren­den Pro­jek­te zur Ver­fü­gung. Designer:innen, Krea­tiv­schaf­fen­de, Unternehmer:innen, For­schen­de, Stu­die­ren­de und alle, die mit ihrer Arbeit zum Jah­res­the­ma der mcbw 2026 bei­tra­gen wol­len, hat­ten die Gele­gen­heit sich bei uns zu bewer­ben. Die Gewinner:innen sind:

Die Mode­ra­to­ren

Leonhard Nima bringt über 15 Jahre Erfahrung im Bereich sozialer Innovation mit und hat in mehr als 20 Ländern gearbeitet. Er ist Gründer von Studio Nima, Mitgründer von N3XTCODER und moderiert regelmäßig internationale Konferenzen. Als Educational Advisor unterstützt er den Yunus Sports Hub. Leonhard Nima war Adjunct Professor im Masterstudiengang Social Entrepreneurship an der Hult International Business School in San Francisco und London und leitete anschließend als Head of Academia das Grameen Creative Lab für den Friedensnobelpreisträger Prof. Muhammad Yunus. Zuvor sammelte er Erfahrungen in der Unternehmensberatung bei Accenture. Foto: privat
Max Fraser ist Editorial Director bei Dezeen. In den vergangenen zwei Jahrzehnten hat er als Designkommentator in digitalen Medien, Büchern, Ausstellungen, Videoformaten und Veranstaltungen gearbeitet, stets mit dem Ziel, den Diskurs über zeitgenössisches Design und Architektur mehrerer Designbücher, darunter Design UK und Designers On Design, das er gemeinsam mit Sir Terence Conran verfasst hat. Zu seinen jüngeren Publikationen zählen die Reihe London Design Guide sowie Monografien über die Designer Piet Hein Eek, Luca Nichetto Journalist war Max Fraser unter anderem Designkorrespondent für CNN Style und schrieb für Publikationen wie die Financial Times, Wallpaper, London Evening Standard und Newsweek International. Darüber hinaus war er weltweit als Content-Berater für Unternehmen und Organisationen von 20[2 bis 20[5 die Position des stellvertretenden Direktors des London Design Festival. Foto: privat

Jah­res­mot­to 2026:
Play­ground of Possibilities

Eine neue Ener­gie erwacht, eine Lust am ver­spiel­ten, sinn­li­chen, rele­van­ten Gestal­ten. Nicht trotz, son­dern wegen der Unsi­cher­hei­ten die­ser Zeit. Wir müs­sen nicht alles wis­sen, um etwas zu bewe­gen. Im Gegen­teil: Gera­de das Unge­wis­se öff­net den Raum, Zukunft als frei form­bar zu begrei­fen. Die­se Hal­tung, die zwi­schen Zuver­sicht und Zwei­fel balan­ciert, prägt den krea­ti­ven Modus unse­rer Zeit: offen für Brü­che und Ambi­gui­tä­ten, ver­spielt und ernst zugleich, stets getra­gen vom Wil­len, Din­ge anders zu machen.

Die mcbw 2026 lädt ein, die­ses Spiel­feld zu betre­ten: den Play­ground of Pos­si­bi­li­ties. Es ist ein Ort, an dem wir aus­pro­bie­ren, stol­pern, lachen, neu anset­zen. Wo Kon­zep­te ent­ste­hen, Ideen Form anneh­men und Visio­nen wachsen.

Die vier Fokusthemen:

Zutrau­en:
Empowe­ring the Crea­ti­ve Self

Gestal­tung beginnt mit Ver­trau­en – in sich selbst, in ande­re, in den Pro­zess. Noch nie war Krea­ti­vi­tät so zugäng­lich und gleich­zei­tig so not­wen­dig: KI, Open-Source-Tools und intui­ti­ve Inter­faces öff­nen Räu­me und sen­ken Ein­stiegs­hür­den. Dabei ent­ste­hen neue Rol­len, die Elan erfor­dern; Krea­ti­ve neh­men Raum ein als Möglichmacher:innen, Mentor:innen, Wegweiser:innen. Gestal­ten heißt: Mutig anfan­gen, auch wenn nicht alles klar ist. Sich etwas zutrau­en – das ist der ers­te Schritt.

Spiel­raum:
Explo­ring the Crea­ti­ve Field

Krea­ti­vi­tät braucht Frei­raum sowie die Bereit­schaft, non­line­ar zu den­ken und dabei auch Umwe­ge zuzu­las­sen. Nicht der star­re Plan steht im Vor­der­grund, son­dern die freud­vol­le Ent­de­ckung, auch mal die Lust am Schei­tern, Stau­nen, Stol­pern. Das offe­ne, kol­la­bo­ra­ti­ve und intui­ti­ve Spiel wird so zum Trei­ber ech­ter Inno­va­ti­on – hier dür­fen Regeln aus­ge­setzt, neue Wel­ten erdacht und Ideen getes­tet wer­den. Gestal­ten heißt: Spie­le­risch aus­pro­bie­ren und im Klei­nen neue Wel­ten erfinden.

Umset­zung:
Tur­ning Ide­as into Action

Ideen ent­fal­ten ihre Kraft erst, wenn sie auch Sicht­bar­keit erlan­gen und in Form von Pro­to­ty­pen, Pop-ups, Micro-Labels oder digi­ta­len For­ma­ten kom­mu­ni­zier­bar wer­den. Heu­te kön­nen wir schnel­ler denn je aus­pro­bie­ren, dazu­ler­nen, ite­ra­tiv ver­bes­sern und ska­lie­ren. Ent­schei­dend ist also nicht, per­fekt zu star­ten, son­dern das zu zei­gen, was schon da ist, um mit­ten im All­tag hand­lungs­fä­hig zu wer­den. Gestal­ten heißt: Kon­kret han­deln und wir­kungs­vol­le Ideen sicht­bar machen.

Ver­ant­wor­tung:
Crea­ting Visi­ons that Enrich

Design geht über die hand­fes­te Pro­blem­lö­sung hin­aus. Es formt unse­re Vor­stel­lungs­kraft und zeigt sich als Mög­lich­keits­raum, der das Leben vie­ler berüh­ren kann. Die Fra­ge ist nicht nur: »Was geht?« Son­dern auch immer: »Was bringt es? Wem kann es die­nen?« Krea­ti­ve Ver­ant­wor­tung heißt, Hal­tung über Metho­de zu stel­len und Gestal­tung als Teil einer grö­ße­ren gesell­schaft­li­chen Idee zu den­ken – sozi­al, öko­lo­gisch, kul­tu­rell. So ent­ste­hen Pro­jek­te, die blei­ben, berüh­ren und prä­gen. Gestal­ten heißt: die Ver­ant­wor­tung für das eige­ne Han­deln begrei­fen und die Zukunft sinn­voll mitprägen.

Das war der mcbw design sum­mit 2025:

Fotos: Leo­nie Palo­ma Pop­pe, Han­nes Rohrer